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跨服沙巴克战斗最终胜利判定的机制

admin 版本 2020年06月26日
玩家进入到跨服沙巴克战斗时,最终获得抢夺据点的行会,会成为最终获得胜利的关键问题所在。只要是玩家所在行会,能够对游戏中的旗帜,打出的伤害,达到最大指数时,就会被玩家判定为,在游戏中已经成功将这一据点,给占领了。
玩家参加游戏时,会在活动敞开以后,改写出游戏中的五个据点,会包括一个皇宫据点,再加上四个普通据点在内,即游戏中的朱雀再加上玄武,还有青龙以及白虎据点在内。玩家想要顺畅将据点拿下时,最终会以砍倒旗帜数量来进行相应判定。玩家只要在游戏中所在行会,将据点成功抢夺到位时,每次间隔一定的时间,就会获得系统赠送的金币奖励。战士职业假如加入到游戏行列时,至少可以对游戏中的旗号打出两点损伤指数。而法师与道士玩家,每次参与攻击时,最多只能带来一点旗号损伤。所有参与游戏的行会成员,都会获得一定积分的赠送。玩家对据点抢夺不同,所得游戏中的积分与金币数量也会是截然不同。玩家假如占据皇宫据点以后,就会在游戏中,每次距离十秒钟,就会协助玩家添加五个积分,再加上五十个金币的奖赏。

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